敲黑板!想进入动漫与游戏制作行业?🚀 就业方向多,前景广阔!但也要做好吃苦的准备哦!💪 从原画设计到游戏引擎开发,从编剧策划到后期特效制作,各种岗位等你来挑战!想成为下一个宫崎骏或者创造下一个爆款游戏?那就接着往下看吧! 👇
先来个总览图,让你对整个行业有个大概的了解!🗺
艺术/创意方向: 原画师🎨、角色/场景设计师🏡、动画师🏃、模型师🗿、UI设计师📱、特效师✨、漫画家✍️…
技术方向: 游戏引擎开发工程师💻、程序员👨💻、音效设计师🎧、技术美术TA🎨💻…
策划/管理方向: 游戏策划📝、编剧✍️、项目经理👨💼、运营经理📈…
接下来,我们详细说说各个方向的就业前景和需要掌握的技能!
1. 艺术/创意方向: 这块绝对是神仙打架的地方!🧚♀️ 想入行?没有两把刷子可不行!
原画师: 游戏和动漫的灵魂!负责设计角色、场景、道具等等。需要扎实的美术功底,熟练运用绘画软件(Photoshop、SAI、Procreate等)。
角色/场景设计师: 将原画更立体地呈现出来,需要掌握3D建模软件(3ds Max、Maya、ZBrush等)。
动画师: 赋予角色生命力!需要对运动规律和表演有深刻理解,熟练使用动画软件(Maya、Spine等)。
模型师: 打造游戏和动漫中的各种模型,需要具备良好的空间想象力和建模技巧。
UI设计师: 设计用户界面,需要掌握平面设计 principles 和软件(Photoshop、Illustrator等)。
特效师: 制作酷炫的视觉效果,需要掌握特效软件(Houdini、After Effects等)。
漫画家: 讲故事的高手!需要优秀的绘画能力和 storytelling 技巧。
就业前景: 这块的需求量一直很大,但竞争也相当激烈。🔥 有实力的大佬永远不愁工作,还能接到各种商业项目。💰
2. 技术方向: 没有他们,一切都是空谈!🤓
游戏引擎开发工程师: 开发和维护游戏引擎,需要精通C++等编程语言。
程序员: 编写游戏逻辑和功能,需要扎实的编程功底。
音效设计师: 制作游戏音效和配乐,需要掌握音频处理软件(Cubase、Nuendo等)。
技术美术TA: 连接程序和美术的桥梁,需要同时具备美术和技术方面的知识。
就业前景: 游戏行业的核心人才!高薪且稳定!📈 但需要不断学习新技术,保持竞争力。
3. 策划/管理方向: 掌舵者!🚢 决定了游戏和动漫的整体方向。
游戏策划: 设计游戏玩法、系统、数值等,需要具备良好的逻辑思维和数据分析能力。
编剧: 撰写游戏和动漫的剧情,需要优秀的 storytelling 能力和想象力。
项目经理: 负责项目的整体规划和执行,需要具备良好的沟通协调能力和管理经验。
运营经理: 负责游戏和动漫的推广和运营,需要了解市场和用户需求。
就业前景: 经验和能力非常重要!资深策划和经理的薪资待遇都很不错。💰
最后,想提醒大家,动漫与游戏制作行业虽然看起来光鲜亮丽,但实际上非常辛苦。 需要付出大量的时间和精力,不断学习和进步。 做好吃苦的准备,才能在激烈的竞争中脱颖而出!💯
希望这篇笔记对大家有所帮助!💖 加油!💪 祝大家都能找到自己喜欢的工作!🎉
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